神魔之塔讓80後兄弟銀行戶頭9元變百萬

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Posted on 五月 18, 2014 by 工作人

港人愛玩手機遊戲程式,造就80後曾氏兄弟創業機會。二人半年前推出手機遊戲「神魔之塔」,創全球下載量達500萬,賺取第一桶金,「紅簿仔」滾存逾百萬元。

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由戶口積蓄僅餘9元,變成今日的「百萬富翁」,神魔之塔開發者曾建中籲年輕人,遇挫折勿自怨自艾。

原來「兄弟幫」創業路不易行,創業初期零收入,戶口僅餘9元,更被玩家指控抄襲日本人氣遊戲,但憑毅力成功翻身,更勉勵年輕人,勿怨機會少,宜行動多於空想。

「神魔之塔」 全球下載量500萬

現年31歲的曾建中(Terry)與弟曾建豪(Terence)同為科大畢業生,分別畢業於土木及結構工程學系,及計算機科學,畢業後任職銀行銷售員和資訊科技從業員,月薪約3萬至4萬元,收入穩定。

「我想做些自己想做的事!」與不少年輕人一樣,Terry抗拒墨守成規的苦悶生活,08年某日向弟弟說出創業想法,獲對方支持,二人一星期後毅然辭職,以僅有的6萬元成本開設科技公司Mad Head Ltd.,製作心意卡設計網站,及facebook心理小測驗。

驚見用戶量飈 轉戰手機致勝

但Terry坦言,公司開業一年半,仍處於零收入:「當時窮得沒法給家用,每餐飯規定不可花逾20元,最潦倒時,把戶口僅餘的100元提出,結餘只有9.96元。」

Terry指,很多年輕人因創業收入少,往往中途而廢,而他的成功要訣,便是咬緊牙關捱過去。為了公司可繼續營運,他每星期為中學生補習,亦從淘寶網購入iPhone殼轉售,更曾參加創業計劃比賽,將贏得的一部Xbox 360遊戲機,放至拍賣網易手賺得2,000元。

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零宣傳費 拉攏試玩谷下載量

後來二人在製作facebook心理測驗時,發現手機用戶流量由1%,數月間急增至15%,啟發他們轉戰手機市場。兩兄弟以7個月時間設計及測試手機遊戲「神魔之塔」。
在零宣傳費的情況下,Terry向朋友「埋手」,請求他們拉攏其他朋友試玩「谷」下載量,截至近日遊戲面世近半年,全球下載量達500萬,更吸引部分熱衷玩家付款逾8萬元購買虛擬貨幣。
Terry透露,現時「紅簿仔」結餘達7位數字,這位「百萬富翁」更揚言:「如果現時起公司零收入,資金足以營運3年。」他指,現聘有40名員工的公司將遷至7,000呎辦公室,今年計劃增聘20人,月薪逾萬元,惟他大歎行內現人才荒,難招聘。

不過,兄弟二人仍面臨困難,不少玩家指控「神魔之塔」抄襲日本遊戲商GungHo Entertainment於去年2月推出的遊戲「PUZZLE&DRAGONS」,指前者的玩法、遊戲畫面、背景音樂,以至人物角色均源自日本開發商,更有玩家因而「罷玩」。
Terry坦言,曾參考多款同類遊戲,包括PUZZLE&DRAGONS,為免再被指控抄襲,在推出新角色時必須確定其他遊戲沒有相似人物。
創業者最常遇到資金周轉問題,Terry慶幸在零收入時,得到科技園培育計劃幫忙,免租金優惠減輕不少重擔,他提醒有意創業者宜把握機會及資源,勿自怨自艾懷才不遇。

(撰文:林卓昕)摘錄自香港經濟日報




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